Airframe Ultra 베타: 플레이테스트의 역사와 앞으로의 계획
베타 1부터 베타 5까지, Airframe Ultra의 플레이테스트가 어떻게 발전해 왔고 정식 출시에서 무엇을 기대할 수 있는지 살펴봅니다.

Airframe Ultra 베타에는 무엇이 있었고, 어떻게 바뀌었나?

Airframe Ultra는 2026년 11월 5일 출시 전에 짧은 베타 플레이테스트를 여러 차례 진행했으며, 각 테스트는 최종 빌드를 내놓기보다 서로 다른 맵과 시스템을 시험하는 성격이었습니다. Beta 4의 정확한 일정이나 모든 빌드의 전체 내용처럼 일부 세부 사항은 공식 게시물에 충분히 문서화되어 있지 않으므로, Videocult나 Akupara Games가 이를 채워 넣기 전까지는 해당 공백을 미문서화된 정보로 취급해야 합니다.
Airframe Ultra 베타는 언제 진행되었나?
베타는 약 1년에 걸쳐 진행되었으며, 비공개 테스트에서 공개 데모로 옮겨갔습니다. 커뮤니티 위키의 버전 페이지에 따르면 Beta 1은 2025년 1월 10일부터 13일까지 진행되었고, 이후 5월, 7월, 12월에 비공개 베타가 이어졌으며, 그 뒤에는 진행 기간 동안 스팀 데모를 통해 누구나 내려받을 수 있는 오픈 베타가 있었습니다. Beta 4의 정확한 일정은 그곳에서도 확실히 문서화되어 있지 않아, 월 단위 범위로 보는 것이 가장 안전합니다.
Akupara Games 비공개 베타 회고에 따르면, 2025년 1월 테스트에는 1,800명 이상의 플레이어가 참여해 팀이 예상한 500~700명을 크게 웃돌았습니다. 테스터들은 주로 트랙을 누비고, 파이프와 화염병으로 싸우고, 샌드박스형 Warehouse 맵에 모이는 데 시간을 보냈습니다.
각 베타에는 무엇이 추가되었나?
초기 베타는 더 넓은 게임을 만들어 나가기 전에 순간순간의 게임플레이를 완성하는 데 집중했습니다. 스팀 공지 ‘A Message from Videocult’에서 개발진은 최초 1.0 출시가 기본기를 확립하는 데 초점을 맞추며, 이후 대략 분기마다 새 콘텐츠를 낼 계획이라고 밝혔습니다.
커뮤니티 위키에 따르면 맵은 빌드마다 순환했으며, 비공개 및 공개 베타 전반에 걸쳐 Warehouse, Storm Drain, Chasm, Night Ride, Quarry, Ocean Drive, Estate가 포함되었습니다. 빌드별 기능을 모두 정리한 자료는 공식 게시물에 완전히 문서화되어 있지 않아, 맵 목록이 빌드마다 무엇이 바뀌었는지 가장 잘 보여주는 자료입니다.
Beta 5: Desperada에는 무엇이 있었나?
Beta 5는 진행 시스템, 상점, 바이크 제작, 그리고 새 캐릭터를 추가한 공개 플레이테스트였습니다. Beta 5의 공식 출시 게시물은 스토어 페이지에서 플레이테스트 버튼이 활성화되었고 새로운 진행 시스템, 상점, 바이크 제작이 포함되었다고 설명했으며, 울트라 서킷과 연결된 제트 연료 캐릭터 Desperada를 소개했습니다. 플레이테스트는 짧은 기간 진행된 뒤 월요일 아침에 종료되었고, 피드백과 버그 신고는 게임의 Discord와 버그 포털을 통해 접수되었습니다.
피드백은 게임에 어떤 영향을 주었나?
피드백은 조작감과 플레이어들이 발견한 기술 모두를 바꿔 놓았습니다. Akupara Games 비공개 베타 회고에 따르면, 에어프레임 롤링 중 발생하는 크래시와 일부 컨트롤러 문제가 보고되어 조사되었고, 팀은 접근성을 위해 감도 슬라이더와 X·Y축 반전 옵션을 미리 선보였습니다. 같은 회고에서는 플레이어들이 주말 사이에 샷건 호핑, 속도 저장, 월 킥 같은 기술을 발견했다고 언급합니다.
이후 개발진의 개발 게시물에 따르면, 1.0 출시는 더 큰 아이디어를 펼치기 전에 기본기를 확실히 다지는 데 의도적으로 초점을 맞춘 것이므로, 숙련 플레이어들이 기대했던 일부 기능은 영구적으로 삭제된 것이 아니라 출시 시점에 빠져 있는 것입니다.
출시 후에는 어떤 콘텐츠가 계획되어 있나?
Videocult는 대략 분기별 묶음으로 콘텐츠를 계속 추가할 계획이지만, 구체적인 기능이나 일정은 공식적으로 명시되어 있지 않습니다. 스튜디오의 메시지에 따르면 베타의 진행 속도를 이어가며 시간을 들여 세계를 채워 나갈 계획이지만, 다음에 무엇이 올지에 대한 구체적인 내용은 아직 공식 게시물에서 자세히 다뤄지지 않았습니다.
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Airframe Ultra는 누가 만들었나? Videocult와 Akupara Games
Airframe Ultra의 개발사 Videocult, 개발 및 퍼블리싱을 맡은 Akupara Games, 그리고 공식 채널을 소개합니다.

Airframe Ultra 출시일: 언제 나오나요?
Airframe Ultra는 2026년 11월 5일 Windows용으로 출시됩니다. 정확한 출시 정보와 플랫폼을 확인하세요.

Airframe Ultra 출시 후 계획: 업데이트 및 로드맵
Videocult는 출시 후 매 분기마다 새로운 콘텐츠를 선보일 계획입니다. 로드맵에 대해 알려진 내용을 정리했습니다.