Airframe Ultraのバグ報告方法
Airframe Ultraでバグを見つけましたか?公式のバグ報告フォーラムのリンクと、ローンチ告知でプレイヤーに求められていることを紹介します。

Airframe Ultraのバグはどこで報告すればいいですか?

公式のAirframe Ultraバグ報告フォーラム(**https://bugs.akuparagames.com/airframe-ultra/bugs**)を使用してください。riv otterが署名したSteamの11月5日のローンチ告知では、バグに遭遇したプレイヤーはバグ報告フォーラムで報告するよう求められています。このリンクはAkupara Gamesのバグ報告サイトにあるAirframe Ultra専用ボードで、ローンチ当日に告知がプレイヤーを誘導する窓口です。
バグ報告はどのように送信すればいいですか?
Akupara GamesのバグサイトでAirframe Ultraボードを開き、そこで報告を記入してください。サイト自体の指示では詳細な報告が求められており、情報が多いほど問題の解決が容易になるとされています。実際には、何が起きたか、何を期待していたか、問題が現れる直前に取った手順を説明することで、読んだ人が再現を試みられるようにします。
含めておくべき事項は以下のとおりです:
- バグに至った正確な手順を順番に
- その時何をしていたか(レース中、特定のマップ、キャラクター作成、メニューなど)
- 表示されたエラーメッセージがあれば、そのまま引用
- パフォーマンス関連と思われる場合はシステムの詳細
報告する価値のあるバグとは何ですか?
単に難しいだけでなく、壊れているように見えるものはすべて該当します。開発陣はゲームの粗削りな部分について率直に語っており、Videocultからの11月2日のメッセージで、JamesとJoarはAirframe Ultraを前作からの大きな飛躍と表現し、初期リリースでは基本をしっかり固めることに重点を置き、バグはローンチ後に解消していくと述べています。したがって、意図しないと思われる動作、世界をすり抜ける、モードがプレイ不能になるといった現象は、まさにこのバグフォーラムが存在する理由です。
バグフォーラムはDiscordと同じですか?
いいえ。それぞれ役割が異なります。Airframe UltraのDiscordは、Eight Days to Infamyチャレンジを含むコミュニティイベントが行われた場所であり、ベータ期間中にコミュニティフィードバックとバグチャンネルが開設された場所でもあります。バグ報告フォーラムは、問題を追跡して修正できるよう正式に記録する場所です。両方を使い、Discordで話し合い、フォーラムで実際の報告を提出するのが合理的な方法です。
Airframe Ultraにはサーバーステータスツールがありますか?
Airframe Ultra用の公式公開ステータスページは登録されていません。第三者のトラッカーであるTechnobezzは、Airframe Ultraを問題なく運用中と表示していますが、これは開発者のデータではなくユーザー投稿の報告に基づくため、非公式として扱ってください。マルチプレイ側がバグではなくダウンしている疑いがある場合、その種のトラッカーは大まかな指標になりますが、Akupara Gamesのサービスではなく、報告の提出に代わるものではありません。
報告を提出する前に
問題が再現可能であることを確認すると役立ちます。特定の操作をするたびに発生するなら、そう報告に記してください。一度しか起きなかった場合もその旨を記してください。断続的なバグは記録する価値がありますが、追跡は難しいからです。一般的なAkupara Gamesバグページには、Airframe Ultraを含むパブリッシャーのゲームの選択可能なリストがあるので、記入する前にAirframe Ultraボードにいることを再確認してください。
